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Zone de conflits

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    La Guerre Obscurae Index du Forum -> Liste des planètes -> Agripinaa
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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Dim 6 Jan - 21:54 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Un rapport de bataille doit avoir le format suivant :
Ennemis : ? vs ?
Taille de l'Armée : ? pts
Armée Victorieuse : ?
Scénario Spécial: (Si c'est le cas, le nommé)
Victoire : ?

Exemple :
Ennemis : GI vs SMC
Taille de l'Armée : 2000pts
Armée Victorieuse : GI
Victoire : Mineure
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Quelles que soient nos croyances, aujourd'hui il est temps de défendre notre réalité en se tenant dos à dos et épaule à épaule afin de protéger et créer la liberté à laquelle nous aspirons tous.

-Alexeï Daïmoxe


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MessagePosté le: Dim 6 Jan - 21:54 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Lun 7 Jan - 23:05 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les premières attaques majeures du Chaos, lors de la quinzième croisade noire, commencèrent sur Agripinaa. De l'espace, de nombreux vaiseaux largèrent des troupes sur la surface de la planète avant de combattre les flottes qui protégeaient ce point stratégique. De plus, un immense vaisseaux rouillés et insalubre avait fait son apparition dans l'orbite de la planète, terrifiant mastodonte et sinistre précurseur des forces qui allaient souillés la planète de leur présence. Les vaisseaux de la flotte de la peste partirent après avoir largé ou téléporté les pestiférés sur la surface de la planète. En effet, les Children of Oblivion, serviteurs corrompu et maudit par tous de Nurgle, avaient trouvé leur proie et, fidèle à leurs écoeurantes habitudes, ils avaient assiégés la planète et ne partirait que lorsqu'elle ne se transforme qu'en énorme roc maladif et décadent. Se glissant subtilement parmis les populations, les agitateurs du chapitre déchu murmurèrent des secrets et des tentations à l'oreille des fous, espérant qu'une des forces armées de la planète se dévoile pour l'attaquer et l'anéantir. Ce fut les soeurs de bataille qui répondirent à l'appel. Exterminant ceux qui s'étaient écartés de la volonté de l'Empereur pour suivre les noires promesses du Dieu Putride, elles trouvèrent la position des armées d'Infestus et y menèrent trois attaques. Seulement, les forces pestilentielles étaient préparés à les recevoirs. Les combat furent acharnés, mais, il semblerait que la main de Nurgle ait orchestré les batailles et les soldats du Prince Démon Infestus ressortirent sanglant, brulés, mais victorieux des premières rencontres.

Première partie:
Armées opposés: Children of Oblivion (SMC) vs Soeurs de bataille
Scénario: Offensive majeure (anihilation pour guerre urbaine)
Nombre de point dans chaque armée: 2000pt
Type de victoire: Victoire mineure
Armée victorieuse: Children of Oblivion

Deuxième partie:
Armées opposés: Children of Oblivion (SMC) vs Soeurs de bataille
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 2500pt
Type de victoire: Victoire majeure
Armée victorieuse: Children of Oblivion

Troisième partie:
Armées opposés: Children of Oblivion (SMC) vs Soeurs de bataille
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 2500pt
Type de victoire: Victoire mineure
Armée victorieuse: Children of Oblivion

Gloire à Nurgle!

Bon, on m'a dit que je pouvais déjà posté mes batailles et qu'elles seraient comtabilisé plus tard. A+!

(Et ses trois parties seulement ses deux derniers jours!)
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-Alexeï Daïmoxe


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 8 Jan - 21:48 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Goria(GI) vs Burning Skulls(SMC)
Taille de l'Armée : 1000 pts
Armée Victorieuse : Goria
Victoire : Majeure

Après un long bombardement préliminaire, des vaisseaux de débarquemnet débarquent un détachement de Space Marines du chaos près de la capitale. Ceux-ci, aux livrées noires et oranges, s'élancent dans une ville où le ravitaillement d'un régiment de Gardes Gorien vient d'être effectué.
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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 15 Jan - 21:32 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Goria(GI) vs Burning Skulls
Taille de l'Armée : 2000 pts
Armée Victorieuse : Goria
Victoire : mineure

Les combats continuent dans les quartiers fraîchement renforcés par les Space Marines du Chaos. Ceux-ci causent de lourdes pertes aux régiments de Goria jusqu'à ce qu'ils entrent en contact avec le rassemblement des premières compagnies de chacun, où la bataille tourne vite à un massacre dans les deux camps, cependant, l'Imperium parvient avec un peu de chance à reprendre le dessus.
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Infestus
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MessagePosté le: Ven 25 Jan - 19:00 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les vents de la maladie et de la pourriture sont changeants et, à l'image du Chaos, leur forces s'éssouffle aux grés des caprices des Dieux. L'arrivé des Children of Oblivion avait marqué la planète par la terreur et la souillure et ce fut le cas pendant quelques temps. Seulement, on aurait pu croire leur force indestructible si ce n,aurait été d'un autre joueur dans cette conquète planétaire. En effet, il y avait d'autre races que les hommes sur Agripinaa. Des eldars, silencieux précurseurs de la force qui allait s'abbatre sur le chapitre renégat, attaquèrent une force éloignés des enfants d'Infestus. La bataille fut rude, mais ce fut la fourberie des eldars qui prévalus sur l'endurance des soldats pesteux. Ce carnage provoqua un vent de colère dans le chapitre, désireux de venger leurs camarades mort de telle manière. Invoquant les démons de Nurgle pour ravager la planète, Infestus et ses sorciers ouvrirent une brèche qui laissèrent passés des dizaines et des dizaines de démons. Cependant, il semblerait que la Garde Impériale et le FDP ait pris le précieux temps que leurs avait accordés les eldars pour se préparer. Ils marchèrent à l'encontre des entités diaboliques et réussirent a faire taire leurs présences par la bouche de leurs canons. Infestus, intérieurement brisé, mit quelques jours à méditer pour connaitre les raisons qui avait fait en sorte que son père Nurgle l'ait abbandonné. Il revint plus sur que jamais de sa cause. Il déclara au chapitre que Nurgle leur avait confié une mission sacrée et que c'était à eux, et à eux seuls de s'en montrer digne. Les portails furent scellés et les pentacles éffacé. Le chapitre des Children of Oblivion se rachetarait au yeux du Souillé dans la mort des habitant d'Agripinaa.

Ennemis: Children of Oblivion vs Eldar
Taille de l'armée:2000pt
Armée victorieuse: Eldar
Type de victoire: Victoire mineure

Ennemis: Légions démoniaque (Tyrannide) vs Garde Impériale
Taille de l'armée: 2000pt
Armée victorieuse: Garde Impériale
Type de victoire: Victoire mineure

(Première défaite... et se sont des jumeaux en plus!)
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''Pour les plus avisés, la quête, l'unique quête est d'échapper à la mort. Nous n'embrassons pas tous la fin facilement et c'est dans les bras du Souillé que vous pourrez enfin échapper à la malédiction des mortels.''


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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Mar 29 Jan - 03:42 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Dark Typhon
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MessagePosté le: Dim 10 Fév - 14:23 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Béligérants : Iron Rain versus SM loyaliste
Taille : 2210 (sm) contre 2000 SMC
Scénario spécial : boucherie
Objectif visé par le chaos : Complexe de ravitaillement
Règle spéciale pour l'attaquant : bombardement préliminaire (mais j'ai oublié de le faire ^^)
Camp victorieux : Chaotique
Type de victoire : mineure 560 pts de différence

Dark Typhon s'élança avec ses troupes vers la nouvelle planète objectif fixée en accord par Belphegor et Baâl, le complexe de ravitaillement serait une prise de choix, pour la suite de la conquête de la planète, cette fois-ci, ce n'est qu'en comptant sur les siens qu'il vainquit les loyalistes. Rien ni personne ne pourra stopper la marche des Iron Rain !
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Lun 11 Fév - 13:51 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 19 Fév - 21:26 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Goria vs Burning Skulls
Taille de l'Armée : 1000 pts
Armée Victorieuse : Goria
Victoire : Majeure
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Mer 20 Fév - 12:20 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Infestus
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MessagePosté le: Jeu 28 Fév - 20:25 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

L'attaque avait eu lieu.

C'est dans un ciel souillé par la marque du Dieu Putride que les oracles fous virent les présages funestes de la destruction imminente du monde industriel. Sur toute la planète, les habitants étaient en proie aux cauchemars les plus horribles que leurs soufflaient les Démons de la Peste. Les gens se laissaient aller au désespoir, comme mus par le présentiment inconscient que la fin des temps approchaient. Les plus audacieux, ou les plus désespérés, cherchèrent refuges chez les Dieux du Chaos, créant peu à peu des sectes impies pourrissant la foi de la planète de l'intérieur. Car tous, du viellard centenaire jusqu'au poupon braillard, savaient intérieurement qu'il allait se passer quelque chose, quelque chose de terrible.

Déchirant les cieux pourries de leurs immondes vaisseaux, le chapitre maudit des Children of Oblivion livra sa plus grande bataille depuis le début de la croisade. Frappant violemment la capitale, une énorme citée-cathédrale, les disciples de Nurgle affrontèrent les Soeurs de Bataille et des nombreux Gardes Impériaux dans un combat titanesque. Les rues étaient couvert des corps des défenseurs Gardes Impériaux et des attaquants nécrosés alors que le sang noir et infecté se déversait sur le sol, laissant une odieuse marque sur la ville pendant que le ciel émettait un constant sifflement à la chute des obus. Les Soeurs de Bataille de l'Ordo Hereticus combattirent les traîtres pestilentiels avec leurs armes habituelles, n'hésitant pas à incendié de nombreuses demeures pour tenter d'y déloger la pourriture qui y avait pris place, en vain.

Une après l'autre, les positions stratégiques furent perdus au mains des serviteurs du Grand Souillé. Alors que certain seigneurs parachevaient leurs gloires, tel Klain, dénommé ''Le Champion de la Pourriture'' et Baldrus ''Ravageur d'Étoiles'', certain eurent largement l'occasion de se faire remarqué par Nurgle lui même. Tel fut le cas de Phaebus dit ''Le Prêcheur du Souillé'' qui eu le privilège de bénéficier de l'appui du Dieu Purulent suite à de nombreuses attaques risquées. Ultimement, les Puissances de la Ruine eurent raison des forces Impériales, laissant une énorme portion de la planète au mains contagieuses des Children of Oblivion.

Malgré cette fantastique victoire, ce fut également dans une sorte de deuil mélée de crainte que l'on appris que le Seigneur Infestus lui même avait été blessé mortellement au cours d'un furieux combat contre un Seigneur Inquisiteur. Les officiers de la Garde Impériale servirent d'appat au Prince Démon de Nurgle, manifestement aveuglé par la beauté de cette destruction, pendant que le Seigneur Inquisiteur chargeait la créature. Les officiers furent anéantis, leurs âmes contaminés par la main du Prophète, mais leur sacrifice permis au Seigneur Inquisiteur de provoquer la presque destruction du colosse pestiférés, et ce, au prix de sa propre vie. à la fin du combat, on retrouva le Seigneur Infestus agonisant, victime d'une blessure mortelle physique et psychique. 

Les Sorciers du chapitre interrogèrent les Grands Immondes pour trouver un moyen de venir en aide au Père du chapitre. Après la conclusion de nombreux pactes et de laborieuses préparations que les Sorciers purent se dirent prêt. En effet, ce ne fut qu'après de longues recherches et que les Archivistes Corrompus entamèrent l'invocation d'un immense Monolithe du Chaos dédié à Nurgle. La chose défigurait le paysage et transmutait une énergie Warp dégradant les alentours. On enchaina, par de solides maillons, le Seigneur Infestus, toujours agonisant, au sommet du Monolithe. Pendant 7 jours, ce fut une débauche de sacrifice rituel qui se déroulèrent au pied du Monolithe, alimentant toujours plus la forces corrompus du Rocher Sans Nom. À la fin du 7e jours, Infestus descendit de sa prison regénératrice, guérie et outerment plus puissant. Rien n'avait changé en le Seigneur des Mouches, ormis sa puissance et la farouche détermination qui l'animait.

Le chapitre des Children of Oblivion avait réellement souillé le monde d'Agripinaa. Car, le Monolithe de Nurgle, inhabituellement énorme pour une création de ce genre, avait taché ses terres et ce, à jamais.


Armées opposés: Children of Oblivion vs Soeurs de Bataille et Garde Impériale
Scénario: Offensive majeure (anihilation pour guerre urbaine)
Nombre de point dans chaque armée: 5000pt
Type de victoire: Massacre
Armée victorieuse: Children of Oblivion        
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MessagePosté le: Ven 29 Fév - 08:00 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Lev Nikandr
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MessagePosté le: Ven 29 Fév - 11:46 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Une cité et ses alentours furent le théâtre des opérations. Les objectifs se comptaient au nombre de 7. La Black Legion, épaulé par des World Eaters et des multiples Berserks, s'élançait sur la cité. L'Imperium arriva en petit nombre puisque les autres unités étaient en train de contourner l'ennemi, notament les inquisiteurs et les chevaliers gris. L'arrivée d'un Baneblade du Chaos fit trembler le sol et les gardes impériaux, postés non loin.

Des vétérans, des scouts et des ratlings se postèrent en avant des troupes, capturant ainsi la navette écrasée. Un prince démon, suivit de près par des possédés, se rua sur la cathédrale, au milieu du champ de bataille, capturant le point et le gardant jusqu'au bout. L'arrivée d'un Defiler affola les servants du Leman Russ Chasseur qui avait déjà subit un tir de laser provenant du Baneblade, perdant ainsi leur obusier. Trois missiles suffirent à détruire l'engin à 6 pattes. Une usine, ou s'était posté une escouade de space marine et des servant d'armes lourdes furent vite atteints par un héro du chaos et sa suite. Les gardes à l'extérieur n'eurent pas le courage d'entrer dans le batiment. L'arrivée des chevaliers se fesait attendre, prenant un objectif et luttant couragesement contre un sorcier du chaos. Un Land Raider chevaliers gris arriva derrière les lignes ennemis, contestant un objectif au chaos avec le seigneur inquisiteur embarqué.

A la fin du combat, les troupes de l'empereur ne possèdaient aucun objectif alors que le chaos en avait 4. Seul le dernier tour retourna la situation. Des troupes de chocs arrivèrent, près d'un objectif de chaos, des Terminators tentèrent de prendre le bunker aux Raptors et au sorcier. Un objectif fut vaillament pris par un groupe de 40 cadet et leur commissaire aux mains d'une escouades de possédés.


Armées opposées: Black Legion,World Eaters / Vostroyens, Cadiens, Valhallans, Inquisition, Space Marines.
Scénario: Apocalypse (7 objectifs - 1 en chaque coin, navette au milieu a gauche et bunker au milieu a droite et la cathédrale) 
Nombre de point dans chaque armée: 7500 pts
Type de victoire: Egalité (1 pour le chaos et 1 pour l'impérium, les 5 autres contestés)
Armée victorieuse: aucune

Bonne partie faite sur 2 jours. J'avais prévu que le chaos ne gagnerait pas, en vu des troupes qu'il restait à déployer au dernier côté Impérium. Sans l'atout prise de flanc qu'avait pris les chevaliers gris et les vostroyens, la partie aurait été remportée par le Chaos, sans nul doute.
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Expliciteur Salar Hylenn


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MessagePosté le: Ven 29 Fév - 12:56 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Infestus
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MessagePosté le: Ven 7 Mar - 18:26 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les semaines qui suivirent la chute de la capitale virent le chapitre maudit des Children of Oblivion mettre à l'oeuvre toute leur puissance pour repousser la ligne de front. Mené par le Seigneur Infestus en personne, dorénavant plus prudent et plus puissant, les forces du Dieu de la Peste menèrent de nombreuses attaques et prirent les villes qui entouraient la capitale. Menant de nombreux assauts contre les Soeurs de Bataille, mandatées par l'Inquisiteur Alexeï Daïmoxe pour supervisées la loyauté des soldats présents, les serviteurs du Grand Souillé eurent l'occasion de frapper un grand coup contre la fidelité des Gardes Impériaux. On prétend même que le Champion de la Pourriture, apparement revenu des morts, se serrait battu aux cotés du Prince Démon de Nurgle il y a quelques jours... 

Alors que la corruption s'éttendait dans toute l'organisation militaire loyaliste, la planète sombrait peu à peu dans un desespoir grandissant. Des épidémies meurtrières frappaient la population alors que des dirigeants charismatiques enjoignaient le peuple à la révolte, ou pire, à l'adoration des Dieux du Chaos. Les forces Impériales se défendaient vaillamment, mais, même elle tombait en léthargie face à leur adversaire: Depuis combien de temps n'avait-on pas mené de contre offensive? L'ennemi gagnait du terrain encore et encore sans que l'on songe à le reprendre. Le Seigneur Infestus lui même voyait d'un oeil joyeux la lente décadence d'Agripinaa alors que les forces, la terre et la foi de ses ennemis dépérissaient sur pied.    


Partie #1 
Armées opposés: Children of Oblivion vs Soeurs de Bataille
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 2000pt
Type de victoire: Victoire Mineure
Armée victorieuse: Children of Oblivion 

Partie #2
Armées opposés: Children of Oblivion vs Soeurs de Bataille
Scénario: Anihilation 
Nombre de point dans chaque armée: 3000pt
Type de victoire: Victoire Mineure 
Armée victorieuse: Children of Oblivion  
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MessagePosté le: Sam 8 Mar - 05:54 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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MessagePosté le: Lun 10 Mar - 20:56 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Le Seigneur Infestus avait eu vent des rumeurs faisant effets de la vaste armée que commanderait l'Inquisiteur Alexeï pour reprendre Agripinaa et comprenait bien qu'il devait frapper des cibles clés au lieu d'élargir la ligne de front, s'il comptait livrer la planète au Dieu de la Peste. Il mena une petite force des Children of Oblivion contre la garnison Impériale d'Agripinaa et prit pied dans l'enceinte des forces de la Garde. Frappant par surprise, les spaces marines de Nurgle n'eurent aucune difficulté à écrasé la défense avant de faire prisonnier les soldats survivants. Ils furent dépossedés de leurs habits et furent conduits au pied du Monolithe de Nurgle. La-bas, le Seigneur Infestus leur offrit de servir le Grand Souillé ou de périr sur le champ. Nombreux furent ceux qui rébutèrent leur promesse faite à l'Empereur pour ce joindre aux hordes de cultiste rongés par les fièvres. Cependant, ceux qui défièrent le Prince Démon borgne en refusant sa miséricorde furent pendus au Monolithe par d'immondes crochets rouillés. Leurs carcasses gémissantes reposèrent sur le Rocher Sans Nom pendant plusieurs jours alors que des insectes de toutes sortes les assaillaient. Le Prophète de l'Entropie, sourire au lèvre, renvoya les cultistes, nouvellement convertis, à leur garnison d'origine en compagnie d'un nombre de fanatiques suffisant pour réparer les pertes lors de l'assaut des Children of Oblivion... et suffisant pour s'assurer que la foi de la garnison irait indéniablement au Grand Père Nurgle.

Armées opposés: Children of Oblivion vs Garde Imperiale
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 1000pt
Type de victoire: Victoire Majeure
Armée victorieuse: Children of Oblivion   

*Les Children of Oblivion attaque la garnison et y ajoute les forces (et le 1500pt nécéssaire) pour sa capture (Ayant l'accord de Baâl) pour la plus grande gloire du Chaos*
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MessagePosté le: Mar 11 Mar - 14:46 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Tal'maerun
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MessagePosté le: Mar 11 Mar - 20:35 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les eldars fondirent sur les forces du chaos présente au lieu centrale de la grande capitale, tuant tout sur leurs passage et blessant gravement le grand Hariman lui même, présent sur les lieux pour la recherche des artéfact et pour apprendre un peu plus grace aux connaissances de Clétus, gravement blesser lui aussi lors de l'assault.

Armées opposés: Sam-Larak vs CSM Tzentch
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 1500pt
Type de victoire: Victoire Mineur
Armée victorieuse: Sam-Larak

Malgré tout, les forces chaotiques revinrent a la charge, plus déterminer que jamais a détruire leurs opposants. Ils mourrurents et fuirent sous les tirs soutenus des Faucheurs noirs présent sur les lieux, mais malheureusement les eldars ne purent tenir sous la contre attaque des hérétiques.

Armées opposés: Sam-Larak vs CSM Tzentch
Scénario: Anihilation
Nombre de point dans chaque armée: 1000pt
Type de victoire: Victoire Mineure
Armée victorieuse: CSM de tzentch      
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Ne me posez jamais une question se répondant par autre chose une affirmation ou une négation car je vous donnerai trois réponses. Chacune d'entre elles étant vrai et éffrayante...


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MessagePosté le: Mar 11 Mar - 22:12 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Alexeï, levant la milice depuis un coin reculé de villes sous contrôle Chaotique, a utilisé la résistance pro-impériale pour mener l'assaut à l'aide de quelques troupes d'avant garde de Goria qui avaient été mises en déroute. La victoire est totale, malgré les lourdes pertes causées sur la ligne de fornt instable par les Burning Skulls et leurs alliés.

Ennemis : Résistance Pro-Impériale(Goria + Civils) vs Burning Skulls
Taille de l'Armée : 2000 pts
Armée Victorieuse : Résistance Pro-Impériale
Victoire : Majeure


...Les troupes impériales se dirigent en direction du Rock afin de se charger de le mettre à bas pour la grande gloire de l'Imperium.
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Quelles que soient nos croyances, aujourd'hui il est temps de défendre notre réalité en se tenant dos à dos et épaule à épaule afin de protéger et créer la liberté à laquelle nous aspirons tous.

-Alexeï Daïmoxe


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Berethor
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MessagePosté le: Mer 12 Mar - 15:50 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : spaces marines(Dark Eagle) vs Eldars noirs
Taille de l'Armée : 1500 pts
Armée Victorieuse : spaces marines (Dark Eagle)
Victoire : majeure


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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Jeu 13 Mar - 08:05 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

pris en compte
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Infestus
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MessagePosté le: Jeu 13 Mar - 20:20 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Agripinaa... Cette planète jadis tranquille était maintenant la cible des ennemis de l'humanité depuis plusieurs années maintenant. Voilà bientôt cinq ans que l'assaut initial des Children of Oblivion avait eu lieu et maintenant, grâce à l'aide d'autres forces du Chaos et de l'appui des Dieux du Warp, la planète sombrait peu à peu dans la désolation. La capitale en ruine était le siège du Seigneur Infestus qui observait se son oeil unique la progression de son chapiter ainsi que de ses alliés. Chaque jour, des centaines de personnes étaient sacrifiés au pied du Monolithe maudit sous l'autorisation du Gouverneur planétaire, nouvellement réfugié dans les bras des Puissances de la Ruine. Cependant, le Prophète de l'Entropie savait qu'Agripinaa était loin d'être sienne et qu'elle avait reçu des renforts de la part du chapitre Space Marine de Berethor... Menant sa force putréfiés avec d'autres alliés voués aux Chaos, Infestus attaqua une large force Space Marine, bien décidé à reconquérir une bonne fois pour toute la planète. Les plaines furent gorgées du sang des frères astartes ainsi que ceux, souillés, des disciples du Dieu de la Peste. Ultimement, ce fut les forces du Chaos qui triomphèrent. Si la majeure partie des Children of Oblivion présents avaient été vaincu, les alliés du Prince Démon de Nurgle avaient profités de la résistance de leur allié pour porté un coup fatal à l'ennemi. Suite à cela, de nombreux cultistes voués au Seigneur des Mouches transportèrent les blessés renégat qui purent récupérés, grâce aux attention de Nurgle. Pour ce qui fut des Space Marines loyalistes qui avaient survécus, ceux qui ne jurèrent pas fidèlité aux Puissances de la Ruine, en particulier à Nurgle, furent menés au Monolithe de Nurgle. Les prêtres putréfiés gargouillèrent d'immondes prières au Dieu des Contagions avant d'offrir l'âme des loyalistes au Monolithe qui prit de l'ampleur. Aujourd'hui, après presque deux ans d'existence et de sacrifice venu l'empiffrer, le Monolithe de Nurgle a atteint une taille phénoménale, sa silhouette malfaisante se découpant dans l'horizon et corrompant de sa putride présence le paysage. Ses terres sous l'oeil du Monolithe sont ravagés par la fièvre et d'horrible créature, autrefois humaine, s'échappe du brouillard verdâtre pour s'en prendre aux vivants.

Ennemis : Children of Oblivion + Alliés Chaotiques vs Équipe Space Marine
Taille de l'Armée : 3000 vs 3000pt
Armée Victorieuse : Forces du Chaos
Victoire : Majeure    
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 12:10 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

bataille refusée pour l'instant : le chaos n'a plus d'armée viable...
c'est pas tout de dépenser dans des bâtiments : il faut surveiller le niveau des troupes...
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Baâl
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 13:31 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Dans ce cas... profitant de notre marge économique : Je dépense 10.000 ressources pour 15.000 PtsA.
Donc, je valide la partie Wink (comme tu as dit "pour l'instant")
Et je ferrais plus gaffe à l'avenir ^^
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Baâl
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MessagePosté le: Dim 16 Mar - 06:11 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Jarran... valide la partie d'Infestus et mets à jour le compteur xD
Pitié ^^
Pasque DT et moi jouons cet après-midi Wink
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Dim 16 Mar - 07:06 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

pris en compte.

désolé d'avoir oublier de poster.
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Baâl
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MessagePosté le: Dim 16 Mar - 12:01 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Neo-Legion Vs Spaces Marines
Taille de l'Armée : 3000 vs 3000pt
Armée Victorieuse : Forces du Chaos
Victoire : Massacre
Scénario : Quart de table

Fast and Furious ! Rapide, TRES violente ^^
A noter que le PERDANT (...) se plain d'un énorme décors au centre de la table, qui bloquerait toutes les lignes de vue Rolling Eyes
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 14:14 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

question :
je prend comment les deux parties là?

tu vas me faire croire que vous avait eu le temps d'en faire deux à 3k? dont une en moins de 3 minutes? :p
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Dark Typhon
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 14:21 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Nan, Baâl devait te prévenir (et aussi mettre les résultat de mon RP) il faut enlevé le premier post de partie et garder le second où il est marqué que le décor n'a pas joué en ma faveur, bref oublie à deux Baâl quoi ^^
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Baâl
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 14:49 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Z'avait oublié... Faut valider que la seconde, comme le fofo laguait, il a pris l'édit comme un deuxième post...
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Erin Carden Jarran
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 15:32 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

voilà, pris en compte
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 20:42 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Sam-Larak Vs Burning Skulls
Taille de l'Armée : 2000 vs 2000pt
Armée Victorieuse : Sam-Larak
Victoire : Majeure
Scénario : Évacuation finale (des gens cours dans tous les sens, 6+ de couvert contre le tir)

Tandis que les pauvres humains terroriser fuyait dans tous les sens sur ce pont de la mort, et que tout semblait être perdu pour eux, les eldars de Sam-Larak arrivèrent en renfort, se déployant plus rapidement que n'importe quel être humain aurait pu en être capable.

Sous le regard de flamme de l'avatar, déporter pour assouvir sa soif de sang, le prophète dirigeant cette évacuation au nom d'Alexei vit, au loin, et courant dans une terrifiante pluie de sang et de chair, Kharn et sa suite de berzekers. Faisant promesse qu'il ne survivrait pas a cette journée, les eldars attendirent le bon moment pour foncer a toute vitesse, sous le sang et les viscères tombant du ciel, pour faire feu sur les acros d'hémoglobines de Kharn. Annihilant les 3/4 de ses forces au tir, et sous la protection du prophète et de ses sortilèges, les vengeurs foncèrent ensuite les survivants, laissant Kharn pour ce qui lui revenait de droit: une mort lente et douloureuse par l'Avatar de Khaine. La lance de celui-ci transpersa a trois reprise le corps du Félon, et la troisième fois, l'Avatar ne pouvait plus suporter de ne combattre qu'un seul misérable, le souleva du sol par sa lame encore dans son ventre, puis le lanca dans l'océan les entourrant, lui lancant par la même occation une pluie de magma par la tête.

Les tirs des tanks et des faucheurs noirs eurent tot fait des quelques idiots vénérant les dieux du chaos qui avaient pris position sur un bâtiment, tuant malheureusement quelques innocents dans tout cela. Les tirs convergerent ensuite vers le defiler qui se fit voir au loin, tirant de son canon démolisseur sur les troupes eldars. Les quelques vaillantes banshees eurent tot fait de décimer une escouade complète de raptors ainsi que quelques possédé avant de tomber dans une mort attroce.

Malgré tout, une fois que les berzekers eurent été tuer, des terminators du chaos apparurent et chargèrent les hommes restant, aider par les possédé qui avaient également accouru. Malheureusement pour eux, les exarques eurent tot fait de les exterminer, aider par l'Avatar. Ayant peur que le Defiler les tue désormais, ils se retournèrent, pour voir les dragons de feu qui s'étaient cacher au début de la bataille, sortir de la carcasse flambante du defiler, assister par le prophète.

La victoire était fait, quelques hommes étaient mort au combat, mais les humains étaient sauver......pour le moment du moins.
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Ne me posez jamais une question se répondant par autre chose une affirmation ou une négation car je vous donnerai trois réponses. Chacune d'entre elles étant vrai et éffrayante...


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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 21:13 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Armée de Siège de Goria + Résistance Vs Eldars Noirs + Nécrons
Taille de l'Armée : 1750pts(Goria) vs 2500pts(eldars noirs + nécrons) ----> compte comme une bataille à 2500pts pour les deux.
Armée Victorieuse : Garde de Siège de Goria
Victoire : mineure
Scénario : Tenir jusqu'aux renforts(je suis en infériorité numérique sur le champ de bataille jusqu'à l'arrivée de renfort, il faut que je tienne jusque là(j'ai réussit). Cela donnait donc 120% de conquête au gagnant(bah, un bonus de 20% semblable au malus de 20% à la conquête donné par les forteresses)
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Kletus
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MessagePosté le: Mar 18 Mar - 22:06 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les Nighmare's Spirits avaient pour but de trouver et ramener le gouverneur qui trahit l'imperium. La bataille était grosse et le chapitre des Dark Eagles prenait beaucoup de dégats alors que les Thousand Sons qui accomagnait le chapitre rénégats se prenait tout les tirs sans dégâts, dut au fait qu'ls ne sont que des âmes dans des armures. Alors que le Rhino qui devait chercher le gouveneur prenait la route, un Sergeant Space Marine qui s'était infiltré dans le bâtiment où était le gouverneur, réussi à assassiner celui pourquoi en grande partie cette bataille avait éclatée. Malgré le fait qu'ils aient perdus l'objectif, les Marines de Tzeentch ont continué de tirer sur les Marines Loyalistes. Malgré de lourdes pertes, Kletus et les siens ont réussit à repousser leurs ennemis.

Ennemis : Chaos Space marines (Nightmare's spirit) vs Space marines (Dark eagles)
Taille de l'Armée : 1800 pts chaque
Armée Victorieuse : Nightmare's spirit
Scénario Spécial: Gouverneur Hérétique(Chaos = le protéger ; Impérium = l'éliminer)
Victoire : majeure


NOTE: L'objectif donne un malus de conquête de 20% aux forces du Chaos.


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MessagePosté le: Mer 19 Mar - 00:31 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Personnellement je trouve vos malus bonus incohérent et vraiment honteux, tout est fait pour que l'Impérium gagne, de plus le gouverneur est mort dans le fluff alors qu'il devrait être vivant, je sais pas mais postez au moins les scénarios qu'on en discute avant de faire des trucs comme ça ! J'suis désolé Alexeï mais là je trouve qu'il y a de l'abus, c'est comme si Baâl et moi on faisait une partie à 3000 que le chaos gagne mineure pis qu'on dit, oh tiens on va se mettre + 20 %

Pis pour Kletus je suis désolé, mais il réussie ça mission qu'il perd quand même, en gros ça mission n'a strictement servit en rien, en terme de fluff, et quasiment en terme de jeu...enfin ouvrez les yeux c'est abhérents !
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Infestus
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MessagePosté le: Mer 19 Mar - 06:02 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Je seconde l'affirmation. Faudrait nous dire ce qui pourrais bien justifier un +20% dans cette partie (pour un camp ou pour un autre). Pour le fluff, DT, c'est marqué dans la partie de Kletus que le Gouverneur est mort ^^).
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MessagePosté le: Mer 19 Mar - 06:39 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

si vous avez quelques choses à dire, c'est hors des zones de conflit... je commence à en avoir marre de le dire : ICI C'EST POUR LES RÉSULTATS! c'est clair pour tous?
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Berethor
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar - 16:12 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : space marine(Dark Eagle) vs Nécrons
Taille de l'Armée : 1000 pts
Armée Victorieuse : Spaces marines (Dark Eagle)
Victoire : Victoire majeure

Après leur défaite honteuse face au nightmare's spirit, les Dark Eagles ont eu à faire face à une armée nécrons, heureusement pour les force de l'ordre les spaces marines ont pris l'avantage aussitôt que le corps à corps fut engagé. Les nécrons, après avoir essuyé de très nombreuse pertes, durent battre en retraite.


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar - 16:24 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte(tant bien que mal, je pense avoir trouvé un moyen de gérer le système d'une manière ou d'une autre en attendant de voir si Jarran reste ou pas)
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Kreysack
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar - 17:21 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : eldars noirs vs SP (dark eagles)
Taille de l'armée : 1000 pts
Armée Victorieuse : eldars noirs
Victoire : Victoire mineure

Pour un premier combat pour le seigneur Kreysack ce fut une réussite, ses cérastes et lui même allèrent au corps a corps et donnèrent de lourde pertes aux spaces marines, cepandant ils furent vaincus. Puis les spaces marine partirent à l'assaut où ils eurent droit à une farouche résistance qui causa la perte du seigneur Berethor. Après ce coup d'éclat les eldars noirs reprirent la route à bord de leur Raider pour éviter de se faire décapiter et éliminèrent le dernier space marine avec leurs fusils éclateurs.


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar - 17:40 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte.
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MessagePosté le: Ven 21 Mar - 00:35 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Garde de Siège de Goria vs Burning Skulls + Word Bearers
Taille de l'armée : 4000 pts
Armée Victorieuse : Garde de Siège
Victoire : Victoire mineure


Les forces du Chaos lancèrent une offensive majeure sur le troisième continent où Alexeï a désormais déplacé ce qu'il reste de la résistance. Les combats furent violents et l'attaque démoniaque fut finalement repoussée malgré de très lourdes pertes.
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MessagePosté le: Sam 22 Mar - 13:29 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Iron Rain vs SM
Taille de l'Armée : 3000pts
Armée Victorieuse : Iron Rain
Victoire : Majeure

Et le Seigneur de Khorne avec arme démon et ses 9 Elus ça fait le café !! Et un Démon majeur dans les pattes de Baâl c'est imbas !

(en fait, c'est DT qui poste là...)
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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Dim 23 Mar - 13:03 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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MessagePosté le: Lun 24 Mar - 18:50 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

''Agripinaa doit tomber''

Tel avait été les derniers mots d'Infestus à l'intention du Frère Sorcier Phaebus dit ''Le Prêcheur du Souillé'' avant qu'il ne parte au combat. Le Sorcier de la Pourriture se vit confier une force des Children of Oblivion et les mena au combat contre l'ennemi. Il rencontra une armée composée de Soeurs de Bataille, avide de vengeance, ainsi que de Gardes Impériaux. Le Prêcheur combattit furieusement et vainquit l'ennemi, alors que les disciples de Nurgle menait la mort aux ennemis du Dieu de la Peste. Les rares Gardes survivants, libérés de la présence des Soeurs de Bataille, furent convertis ou sacrifiés au Souillé, parfois les deux... Phaebus revint à la capitale, siège du Prince Démon de Nurgle, avec la fierté du serviteur ayant accompli sa très sainte tâche. Sur ce, le Prêcheur du Souillé partit en compagnie de nombreux serviteurs décérébrés et entreprit un long pélerinage vers le Monolithe de Nurgle, chose que, depuis, de nombreux hérétiques accomplirent avec zèles.

Ennemis : Children of Oblivion vs Équipe Soeurs de Bataille + Gardes Impériaux 
Taille de l'Armée : 2000 vs 2000pt
Armée Victorieuse : Forces de Nurgle 
Victoire : Mineure    
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MessagePosté le: Lun 24 Mar - 22:37 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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MessagePosté le: Mar 25 Mar - 20:05 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Garde de Goria + Chevaliers Gris vs Eldars Noirs + Space Marines du Chaos
Taille de l'Armée : 3000pts vs 3000pts
Armée Victorieuse : Garde de Goria
Victoire : Mineure
Mission: capturer la garnison impériale

Les forces du Chaos lancèrent une offensive majeure dans laquelle Belphégor combattit furieusement avant d'être blessé gravement et mis hors de combat par un Grand-Maître Chevalier Gris qui fut emporté dans la tombe au même moment.

(Pris en compte)
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MessagePosté le: Mer 26 Mar - 16:09 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Infestus avait juré de prendre la planète des mains des Impériaux coute que coute. Sur toute la surface de la planète, des cultes émergeants procédaient à des actes de sabotages et de terrorismes dans le but de saper le moral des soldats présents. De la capitale, l'horrible Prince Démon de Nurgle envoyait ses troupes au combat et repoussait de plus en plus la ligne de front par la folie de ses disciples. C'est ce qu'il fit lui même en portant le combat au sein de la garnison impériale, reprise des mains de ses serviteurs par cet Inquisiteur... Ses soldats frappèrent étrangement rapidement et rencontrèrent une force du chapitre des Blacks Templars, surement mandatés par les Spaces Marines de Berethor. Le combat fut rapide et brutal, car, outre la bataille physique, on assistait à un duel de foi. Cette mortelle ordalie ne se termina que lorsque le capitaine adverse et sa garde, épuisé et acculé, se firent fusiller par les soldats d'Infestus. Leur carcaces furent laissés la, à l'exception du cadavre du capitaine des Black Templars. Le Colosse Purulent envoya deux hérétiques laisser la dépouille du capitaine assez proche de la ligne de front, de manière que les Impériaux pourrait le reprendre. Étrangement, il semblerait qu'Infestus avait demandé que le corps ne soit pas souillé d'aucune fièvre...

Outre cela, on prétend que le maître-sorcier Baldrus, ''Le Ravageur d'Étoiles'', ainsi que le maître-sorcier Phaebus, dit ''Le Prêcheur du Souillé'', préparerait un énorme sortilège au pied du Monolithe de Nurgle qui changerait la face d'Agripinaa. Les populations restantes fidèles au credo de l'Empereur et ayant eu vent de cette terrifiante rumeur, demandes de partir au plus vite de la planète qu'on prétend condamnées.   

Ennemis : Children of Oblivion vs Black Templars
Taille de l'Armée : 1500 vs 1500pt
Armée Victorieuse : Forces de Nurgle 
Victoire : Massacre!
Mission: Détruire la Garnison Impériale

(Baâl est sensé bientôt augmenter le nombre de point d'armée au dépend des points de ressources. Je post maintenant parce que j'en ai le temps et peut-être pas plus tard ^^)    
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MessagePosté le: Mer 26 Mar - 22:48 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte.
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 07:12 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Première partie:
Armées opposés: GI vs TS
Scénario: Quart de table (pour la destruction du champs de construction du camp de base delta-secundus)
Nombre de point dans chaque armée: 500pt
Type de victoire: Massacre
Armée victorieuse: TS

Deuxième partie:
Armées opposés: GI vs Eldar renégat
Scénario: Quart de table (pour la destruction de la garnison Alpha Primus)
Nombre de point dans chaque armée: 500pt
Type de victoire: Egalité
Armée victorieuse: GI (le raid a pu être effectué)

ca faisait longtemps que je n'avais pas joué, et j'ai eu un pas de bol monstre..; et je ne ressortirai jamais plus de 20 cadets en une seule escouade...
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 07:27 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

(Ça fait plaisir de te revoir vieux... dommage que la première chose que j'ai à te dire soit de te contester ^^. Malheureusement, je crois pas que tu vas pouvoir détruire ses trucs la. Pour deux raisons: Premièrement, elles ne sont pas encore construite et deuxièment, sauf erreur de ma part, tu ne peux pas lancer de raid sur une structure pour une partie de moins de 1000pt)

En vue d'amener toujours plus de sacrifices pour l'inquiétant rituel planétaire, les maître-sorciers Baldrus et Phaebus attaquèrent, avec une maigre armée, une force eldar dont ils avaient deviné la position. Le combat fut particulièrement court, mais très meurtrier. Les eldars, étrangement, étaient mal préparés et ne purent combattre les forces de la Déchéance. C'est suite au massacre de nombre d'entre eux que les disciples de Nurgle purent prendre les survivants et les amener au pied du Monolithe Sans Nom. Ils furent conservés dans des cages en attendant que le jour du sortilège arrive. Dans les villes impériales, un malaise se faisait sentir jusque dans l'âme des citoyens. Quelque chose allait se passer, quelque chose de terrible...

Armées opposés: Children of Oblivion vs Eldars
Nombre de point dans chaque armée: 1000pt
Type de victoire: Massacre
Armée victorieuse: Children of Oblivion
  
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 07:32 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Citation:
Pour deux raisons: Premièrement, elles ne sont pas encore construite et deuxièment, sauf erreur de ma part, tu ne peux pas lancer de raid sur une structure pour une partie de moins de 1000pt

ca se saurai... :/
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 07:36 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Après vérification, il n'y a pas de taille d'armée minimale pour faire un raid, je m'en parjure. (Hein? Moi? Non, je n'ai jamais rien dit de tel, jamais...)

Reste a savoir si tu peux faire un raid sur un truc en construction (j'imagine que oui, mais bon...)
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 10:24 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Bah, d'un autrte ctôé, c'est Jarran qui avait inventé le système, s'il fallait que lui ne le sache pas! Mr. Green

Bon, les résultats sont pris en compte.

Cela dit, il y aura bientôt quelques règles pour éviter que les structures soient si faciles à prendre et ce, si rapidement.
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 15:40 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Citation:
Egalité pour moi c'est aucune armée victorieuse, imagine mes havocs, mes obli, mon basilisk, mon vindic, mon prédator, j'ai le premier tour, je pête la construction ennemi bon bah, j'ai plus qu'à me laisser crever à la limite vu le pourcentage de points de stabilité que va me filer la partie.


Pour toi. Le système n'a pas été créé que pour toi. Comme quand je parlais à Infestus: si tu joues un scénario tuer le gouverneur.
Tu as deux objectif: tuer le gouverneur et péter l'armée ennemie.

-Tu tues le gouverneur.
-Tu te fais détruire.

Tu as donc un objectif sur deux, et donc une égalité. Le gouverneur ne reviendra pas la pour autant. Il est mort. S'il aj oué le scénario raid qui est écrit dans le livre de règles, sa victoire est légale, sinon pour une bataille normale, il faut gagner.


Citation:
Personnellement je m'y oppose, après tout il n'a pas gagné une seule bataille donc pas de destruction, logique non, sinon moi et mon armée d'artillerie on défonce toute les planètes en moins de deux, ce que j'aurais pu faire mais je me suis résolu à faire ça que pour le champ de mine, mais encore, là j'ai gagné.


Non, pas logique, simplement car ce n'est pas dans les règles. Et de toutes façons, que tu t'y opposes ou non, ce n'est pas toi qui gère le système de règles, mais moi. Et si c'est pour avoir une protestation ridicule chaque fois qu'une décision ou un résultat est pris, ça ne sera pas plus compliqué que ça: il n'y aura plus de systèe de jeux et plus de système de capture, vous vous imaginerez les résultats dans votre tête. Vous suivez le système comme il est établit, ou vous allez ailleurs. Ici c'est comme ça que ça marche, sur l'ancienne campagne, c'était comme ça que ça marchait... et ça continuera de marcher comme ça.

Pourquoi? Car ce n'est certainement pas avec des avis négatifs(qui ne sont d'ailleurs négatifs que lorsque ça ''désavantage'' les joueurs qui se plaignent). Je fais confiance au jugement de Jarran sur sa victoire comme je fais confiance à toi et baâl lorsque vous jouez contre et que toutes vos games sont étrangement des victoires Chaos. Est-ce que je m'y oppose? Non. Je n'apprécie pas, mais c'est vous qui jouez et cette campagne est basée sur la confiance. Point barre, point final de la discussion, toute récidive au sujet des règles qui ne sera pas un moindrement plus constructive ou moins insultante verra des conséquences immédiates.

À la fin, j'ai rien contre les joueurs, mais chaque hcose qui s'est passé récemment a eu son lot de merde, et moi je ne me casse pas le cul pendant des heures pour me faire chier dessus quand ça ne plait pas aux joueurs, c'est pas mon rôle, je suis là pour m'amuser. Si je voulais jouer à un jeux et tricher pour gagner, je réinstallerais Grand Theft Auto et pèterait tout avec des cheat codes.


Merci de votre compréhension. Si quiconque ici ne comprend tout ce que ce message veut dire, ça ne fait que prouver que vous n'avez aucun respect pour le temps mis dans cette campagne par ces créateurs.


PS: Non DT je ne suis pas fâché après toi, je met simplement les choses au clair, pour toi et pour quiconque, afin que je ne me refasse plus chier à répéter 10 000 fois la même chose, je ne suis en rien en colère, même si le ton de ce message est plus osé et/ou agressif qu'à l'habitude.
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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 20:39 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Marines & Imperial guards vs 2 factions de necron
Taille de l'Armée : 4000 pts
Armée Victorieuse : Imperium
Scénario Spécial: Defence D'une zone de débarquement
Victoire : Victoire Majeur


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MessagePosté le: Sam 29 Mar - 20:46 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte. Merci de ta participation, la petite nouvelle! Mr. Green
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MessagePosté le: Lun 31 Mar - 21:19 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Burning Skulls & Chaos Space Marines de Nurgle vs Dark Eagles
Taille de l'Armée : 1800 pts par côtés
Armée Victorieuse : Force du Chaos
Victoire : Majeure

Les forces d'Astaroth accompagnées de Khârn et d'un nouvel allié servant Nurgle(première victoire pour Max Very Happy) on avancé un peu plus sur les étendues d'Agripinaa. Bien que les Marines de Khorne furent presque liquidées, les Space Marines impériaux n'ont pu réussir à infliger assez de dégats à Khârn le Félon qui tua et massacra leurs Terminators et leurs deux QG, tout ça sans se prendre une seule blessure. Mais dans sa rage de sang il tua aussi quelques Berserkers qui l'accompagnaient. Quant aux forces de Nurgle, ils ont détruits les Blindés et un escouade de Snipers qui nuisait grandement au Burning Skulls.
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MessagePosté le: Mar 1 Avr - 20:47 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Garde de Siège + Eldars Sam Larak vs Forces du Chaos, nécrons et eldars noirs.
Taille de l'Armée : 8700 pts par côtés
Armée Victorieuse : Forces de l'Imperium
Victoire : Mineure


Pris en compte les deux.
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MessagePosté le: Mer 2 Avr - 14:09 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Chevaliers Gris vs Gardes Renégats
Taille de l'Armée : 750pts pour les GK, 1000pts pour les renégats
Armée Victorieuse : Chevaliers Gris
Scénario: commando
Victoire : Mineure

La garnison renégate a été en partie détruite, seulement une poignée de fuyards. Les troupes de choc de l'inquisition furent décimées ainsi que la moitié des chasseurs de démons.
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MessagePosté le: Mer 2 Avr - 14:26 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Putain ! Bon bah je crois que j'ai eu la preuve de ce que j'avançais ^^ La guerre est d'office perdu pour les chaotiques, on peut pas lutter contre d'aussi grosse branlée, surtout maintenant.
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MessagePosté le: Mer 2 Avr - 23:25 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Bah, t'inquiète je m'occuperai que ça se rebalance! Wink


Je prend en compte bientôt. Merci de ta participation.
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MessagePosté le: Ven 4 Avr - 21:10 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte.
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MessagePosté le: Sam 5 Avr - 23:59 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Imperial guards vs Dark eldar
Taille de l'Armée : 1500 pts
Armée Victorieuse : Imperial guards
Scénario Spécial: Take and hold
Victoire : Victorious slaughter


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Aubéron
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MessagePosté le: Dim 6 Avr - 05:32 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis: Grey Knight vs Marines du Chaos.
Taille de l'armée: 1000 points de Terminators de chaque coté.
Armée Victorieuse: Chevaliers Gris.
Scénario spécial: poutrage en règle pour une icône du chaos au centre de la table.
Victoire: mineure.
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Je suis le Marteau, la main droite de mon Empereur....
Codex Chevaliers Gris en lien ci dessous...
http://s5.bitefight.fr/c.php?uid=83225


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Infestus
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MessagePosté le: Dim 6 Avr - 08:23 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

L'horreur de la chose était innomable. Les rumeurs avaient traversés les esprits de tous les habitants d'Agripinaa au sujet du terrible rituel. Tout avait commencé sur Agripinaa par le chapitre maudit des Children of Oblivion et, de même, ce serait par eux que tout s'achèverait. Les prophètes fous et dirigeants renégat promettaient une ère nouvelle libérée de la peur de la mort, du moment que les population s'agenouillait devant le Dieu de la Peste. Nombreux furent ceux à adhérer à ses sinistres préceptes, car, chacun en son âme ressentait les éléments du Warp se déchirer, prêt à frapper la planète comme le poing d'un dieu rageur. Infestus fit venir son chapitre devant le Monolithe de Nurgle et là, l'immonde sortilège put commencer. Des esclaves et des prisonniers furent sacrifiés sur l'autel pestilentiel, leurs pores bouchés par du pus ou d'autres éléments infects. Cependant, la sainte Inquisition de Terra avait elle aussi entendu parler des machinations du Prophète de l'Entropie et envoya donc une force conséquente pour vaincre le Prince Démon une fois pour toute. La force Impériale frappa comme l'éclair et désorganisa le rituel. Les maître-sorciers Baldrus et Phaebus avaient besoin de tenir trois position clés, désormais au main de l'ennemi, pour compléter l'ignoble invocation. Le Chapitre maudit s'élança contre l'Ordo Hereticus ainsi que l'Ordo Malleus avec toute la haine qu'ils portaient pour leurs ennemis jurés. Le combat fut brutal, les deux ennemis s'entre-déchiraient au nom des âmes de la planète. Ultimement, malgré les lourdes pertes qu'il avait subi, la force du Chaos avait réussi à reprendre les trois objectifs et put, malgré l'Inquisition, achevé le sortilège.

Les derniers sacrifices furent massacrés sur les autels putréfiés et, au paroxysme de la pestilence, le Seigneur Infestus ordonna à ses maître-sorciers d'accomplir leur oeuvre. Le Monolithe sembla trembler sous l'effet d'un tremblement de terre avant de laisser s'échapper de par toute ses pores un liquide noir et gluant qui retomba sur le sol. Une vague d'énergie psychique fut propulsé jusqu'à l'autre bout de la terre. Les mortels qui n'avaient pas accepté Nurgle comme dieu, ou ne c'était pas enjoint à vénérer les Puissances de la Ruine, furent fraqppé de la force libérée. Fièvre, maladie, épidémie, voila se qui se passa. La terre devint à jamais stérile en certain endroit alors que les récoltes décrépirent sur pied. Les arbres se tordait de douleur avant d'embrasser la mort dans leur position sinistre. L'eau potable devint inconsomable en partie et les métaux rouillèrent sur pied et s'effondrait sous la lourde charge qu'elles portaient. Les enfants moururent dans le ventre des mères et les viellards lachèrent leur derniers souffles, car, seul les plus forts survécurent à la frappe initiale du rituel.

Cette journnée marqua le long déclin d'Agripinaa. Le Dieu de la Peste avait apposé sa marque et, même si de nombreux avaient survécus, le mal insidieux qu'avait provoqué Infestus était une plaie à long terme. Les épidémies se déclarait aux quatres coins de la planète et Agripinaa vit les peuples de sa terre diminuer de jour en jour, alors que, à certains endroit, le Chaos prenait pied. Certaines villes tombaient dans l'anarchie la plus totale lorsqu'on constatait qu'il n'y avait plus de médicament et c'est ainsi que de nombreux gens sombrèrent dans l'adoration des Forces du Warp.

Ennemis: Children of Oblivion vs Force Inquisitoriale (Ordo Malleus & Ordo Hereticus)  
Taille de l'armée: 7000pt de chaque bord (bon, la taille de la bataille initiale a augmenté, mais je ne m'en plains pas ^^)
Scénario: Prise d'Objectif (3)
Armée Victorieuse: Children of Oblivion 
Victoire: Massacre     

(Gloire aux batiments)
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MessagePosté le: Dim 6 Avr - 11:00 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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MessagePosté le: Dim 6 Avr - 12:31 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Toute récemment échappée de la base d'artillerie (enfin, le rp est pas finis mais bon), Malaurie rejoint le reste du commando Yukimimi pour rallier une position sécurisée. Cependant, Theroem et ses alliés spaces marines se buttèrent à une force démoniaque et mutante importante. L'engagement, extrêmement violent, ne dura que quelques heures. Coupés dans leur retraite, les forces impériales furent anéantis malgré une défense héroïque et une ferveur palpable. Theorem lui même et Malaurie serraient encore bloqués sur place, ayant trouvé une position sûre pour se cacher en attendant les renforts.

Ennemis: Commando Yukimimi, Reedemers of Emperor (le tout joué par Theo) Vs Tyranides (ici démons du chaos, hordes de mutants etc...)
Taille de l'armée: 1500 de chaque côté
Scénario: Percée du GBN
Armée Victorieuse: Tyty
Victoire: majeure (aucune de ses troupes n'est sortit de la table, et j'avais encore la majorité de mon armée à la fin...)

Partie courte, mais violente et très symphatique. Un récit écrit par Théo devrait suivre bientôt Wink
On notera vingt marines qui s'embourbèrent contre huit socle de vorace dans un petit goulet entre deux ruines (l'étroitesse de l'endroit ne permettait pas à tout les marines d'engager)
Egalement le lictor, qui n'arriva que dans le dernier tour de jeu...
Un QG space marine en armure terminator, accompagné de sa suite, qui chargea un carnifex pour l'achever au prix de terrible efforts (un 6 pour blesser ! je veux un 6 !)
Finalement, ce même terminator finira dévoré par des genestealers...
La suite de Theorem, à moitié rasée dès le premier tour...
Les Soeurs repentia qui ont tenu le genestealer aplha pendant trois tours en rasant sa suite
Malaurie qui explose un guerrier sans difficulté, Marran qui en achève deux autres, Theorem qui rate toute ses attaques pendant deux tours...
Malaurie encore qui blesse un carnifex avant de trépasser, et qui le blesse encore une fois avant d'être retirée du jeu (sa règle Obstinée)
Un tir d'artillerie navale qui vaporise un marine dans le lot...

Bref, plein de petites anecdotes bien sympa ^^
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Ne jamais plus sortir de chez soi un 17 Mai ! Risques de se perdre xD


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MessagePosté le: Lun 7 Avr - 17:56 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Esquade Karskins vs Necrons
Taille de l'Armée : 100 pts
Armée Victorieuse : Karskins
Scénario Spécial: Extraction d'un site de crash
Victoire : Victoire


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MessagePosté le: Lun 7 Avr - 18:11 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Tyranide vs Necron
Taille de l'Armée : 1500 pts
Armée Victorieuse : Necron
Scénario Spécial:
Victoire : Solid victory


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MessagePosté le: Lun 7 Avr - 18:25 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Et, qui sont les gentits et les méchants dans cette partie? C'est bien beau, mais, les deux armées ne sont ni dans les forces de l'ordre/désordre... En terme de cohérence, ses parties serait surement mieux sur Olympus, non? 
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''Pour les plus avisés, la quête, l'unique quête est d'échapper à la mort. Nous n'embrassons pas tous la fin facilement et c'est dans les bras du Souillé que vous pourrez enfin échapper à la malédiction des mortels.''


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Dark Typhon
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 07:53 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

heu la partie d'avant c'est une partie à 100 ou c'est une faute de frappe.
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Tal'maerun
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 09:51 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

bah c'est marqué "escouade karskin" donc je prend en considération le fait qu'il s'agit de 100 points
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Ne me posez jamais une question se répondant par autre chose une affirmation ou une négation car je vous donnerai trois réponses. Chacune d'entre elles étant vrai et éffrayante...


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 19:34 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Sam-Larak vs eldars noir des porteurs de l'apocalypse
Taille de l'Armée : 1200 pts
Armée Victorieuse : Sam-Larak
Scénario Spécial:
Victoire : mineure

Ennemis : Sam-Larak vs eldars noir des porteurs de l'apocalypse
Taille de l'Armée : 1200 pts
Armée Victorieuse : Sam-Larak
Scénario Spécial:
Victoire : mineure


PS: c'est tal qui poste
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Quelles que soient nos croyances, aujourd'hui il est temps de défendre notre réalité en se tenant dos à dos et épaule à épaule afin de protéger et créer la liberté à laquelle nous aspirons tous.

-Alexeï Daïmoxe


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 21:00 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte(toutes les batailles)
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Quelles que soient nos croyances, aujourd'hui il est temps de défendre notre réalité en se tenant dos à dos et épaule à épaule afin de protéger et créer la liberté à laquelle nous aspirons tous.

-Alexeï Daïmoxe


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Berethor
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 21:28 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Spaces marines (Dark Eagle) vs Spaces marines du chaos (Nightmare spirit)
Taille de l'Armée : 1800 pts
Armée Victorieuse : spaces marines (Dark Eagle)
Victoire : mineure


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Kletus
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 21:42 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Nightmare's spirits vs Dark eagles
Taille de l'Armée : 1800pts par côté
Armée Victorieuse : Nightmare's spirits
Victoire : mineure


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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 21:50 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte.
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-Alexeï Daïmoxe


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Astaroth
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 22:01 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Les Burning Skulls ont défendu un bâtiment stratégique pour le chaos. Les forces impériales de Goria, accompagner de 5 terminators chevalier gris, ont mené un assaut sur une construcion des force du chaos mais furent vaincu. La bataille, qui fut très sanglante, fit perdre beaucoup de vaillant soldats losrqu'ils se sont retrouver au corps à corps contre les force d'Astaroth qui combattai lui-même pour la défence du bâtiment. Le lieutenemt terminator Odomarus et sa suite firent perdre de lourdes pertes aux forces impériales en éliminant presque au complet leurs escouade de commendement. Le prêtre Jason blessa gravement le lieutenant de Khorne à tel point qu'il ne pouvait plus se battre. Dans une rage de vangeance, le prêtre tua plusieurs marines et quelques possédés mais ceux-ci ont sut en venir à bout. Alors qu'Astaorth lui même allait à la ligne de front, la force chevalier gris a été plus rapide et on fait de lourdes perte en donnant un coup d'arme de force contre le Prêtre du Sang après avoir éliminer la suite de Berserkers. C'est alors que Khârn entra en action, il déchiqueta les terminators et massacra plusieurs Gardes encore vivant et assez fou pour rester dans se carnage.
Malgré de lourde pertes, les Marines de Khorne en ont sortit vainqueurs et les force de l'inquisiteur Alexeï ont subi une de leurs première défaite depuis la croisade noire.

Ennemis : Burning Skulls vs GI
Taille de l'Armée : 3000pts par côtés
Armée Victorieuse : Burning Skulls
Victoire : mineure
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Alexeï Daïmoxe
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MessagePosté le: Mar 8 Avr - 22:04 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte. Et encore félicitation vieux, c'était une excellente bataille vieux, et vivre le père Jason. Il survivra et fera partie de ma suite, maintenant! Mr. Green
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Theorem
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MessagePosté le: Sam 12 Avr - 11:51 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Yukimimi (Theorem et Malaurie) v.s Maellydo et 10 Spaces Marines du Chaos
Taille de l'Armée : 250pts par côtés (figs par figs)
Armée Victorieuse : Yukimimi
Victoire : majeure

A noter : Avis aux chaotiques, ne gardez plus vos enfants du chaos avec vous !
PS : Ils veulent vous manger autant que nous Very Happy (voir fluff associé)
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Dark Typhon
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MessagePosté le: Sam 12 Avr - 12:46 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

C'est ultra logique comme résultat de bataille ^^
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Baâl
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MessagePosté le: Sam 12 Avr - 12:55 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

(A la base, c'était un scénario fun et plutôt bancal niveau règles, mais très amusant. On a décidé de le poster tout de même, en prenant en compte que Theo avait réussi à embarquer ses deux héros dans le Garion en massacrant la garnison et en battant Maellydo en duel Wink)
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Ne jamais plus sortir de chez soi un 17 Mai ! Risques de se perdre xD


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Infestus
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MessagePosté le: Sam 12 Avr - 18:40 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

La dernière attaque des Children of Oblivion sur l'ultime bastion impérial avait eu lieu. Le Seigneur Infestus savait qu'il n'arriverait pas seul à vaincre les puissances de l'Empereur et donc, il fit appel à une autre force chaotique, vouée aux Puissances de Ruines dans leur ensemble. Le Prince Démon de Nurgle marcha donc sur la position finale des Impériaux avec ses alliés à ses cotés et, de ce fait, il vainquit les armées adverses, qu'elles soient astartes ou de l'Inquisition, mettant enfin un terme au règne de l'Empereur sur Agripinaa. Un message planétaire fut envoyé à la populattion, désormais tournée vers le Chaos et l'Entropie, déclarant que le Seigneur Infestus, Prophète de l'Entropie et Seigneur des Mouches, était désormais le maître d'Agripinaa, offrant dès lors la planète à Nurgle, Dieu de la Déchéance.

Ennemis : Chevaliers Gris + Space Marine vs Children of Oblivion + Space Marine du Chaos
Taille de l'Armée : 3000pt vs 3000pt 
Armée Victorieuse : Forces du Chaos 
Scénario: Table Rase
Victoire : Majeure

(Grrr... un match difficile, surtout avec l'allié que j'avais. Mais bon, les batiments et l'endurance générale de 5 ont prévalu, comme toujours ^^)
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MessagePosté le: Dim 13 Avr - 00:28 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Baâl
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MessagePosté le: Dim 13 Avr - 14:38 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Spaces Marines Vs Neo-Legion
Taille de l'Armée : 3000pt vs 3000pt
Armée Victorieuse : Neo-Legion
Scénario: Table Rase
Victoire : (très très) Mineure

Dur dur dur xD
Je devais pas être en forme :p
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MessagePosté le: Dim 13 Avr - 17:55 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Pris en compte.
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Lev Nikandr
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MessagePosté le: Jeu 17 Avr - 16:08 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : Vostroyens/Chevaliers Gris Vs SMC (Hell’s rejected, une légion perso)
Taille de l'Armée : 2000 pts vs 2000 pts
Armée Victorieuse : Vostryens/Chevaliers Gris
Scénario: Normal, sans objectif ni mission
Victoire : Majeure

Grâce à l'appui des Chevaliers Gris, les vostroyens de Kozlov enchainent les victoires. Cette dernière bataille fut décisive. En effet le grand champion et créateur de la Hell’s rejected, Faust, était présent. Il avait une revanche à prendre sur les Chevaliers Gris. Il se rendit sur le champ de bataille le plus vite possible, prenant son meilleur champion à ses côtés. Un colonel vostroyen fut terrassé par la hache du champion en personne mais celui-ci mourut grâce à un assaut coordonné d'une poignée de gardes restante et une escouade de Chevalier Gris. Faust décima une escouade de troupes de chocs, un commissaire et 3 chevaliers gris en quelques secondes mais d'autres Space Marines en armure Aegis fondèrent sur ce dernier, le blessant. Il finit par se téléporter dans sa barge de bataille, laissant ses élus sur place. Une voix sourde se fit entendre dans tout le navire: "Je reviendrai, et cette fois-ci, je ne serai pas seul maudits serviteurs du Dieu Cadavre".
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MessagePosté le: Jeu 17 Avr - 17:13 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

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Nemesis
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MessagePosté le: Dim 18 Mai - 11:40 (2008)    Sujet du message: Zone de conflits Répondre en citant

Ennemis : 13 èm de Kaern vs troupes renégates
Taille de l'armée : 500p vs 500p
Scénario spéciale : nada
Victoire : majeure
camp victorieux : Imperium

Pour l'Imperium !
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:59 (2017)    Sujet du message: Zone de conflits

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